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Capitán Swing
Cómo ser una máquina20 pàgines
Aventuras entre ciborgs, utopistas, hackers y futuristas intentando resolver el pequeño problema de la muerteISBN: 9788412064537
Mark O'Conell20,00 €
Capitán Swing
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El transhumanismo es un movimiento cuyo objetivo es utilizar la tecnología para cambiar la condición humana, mejorando nuestros cuerpos y mentes hasta convertirnos en otra cosa mejor que los animales que somos. Una filosofía que, según cómo se mire, puede parecer esperanzadora, terrorífica o absurda. Entre sus partidarios están algunos de los nombres más destacados de Silicon Valley, como Peter Thiel, Elon Musk o Ray Kurzweil. El periodista Mark O’Connell explora las asombrosas —y aterradoras— posibilidades que se presentan cuando se piensa que nuestro cuerpo es un dispositivo anticuado. Visita la instalación de criopreservación más importante del mundo, descubre un colectivo de biohackers que refuerza sus sentidos mediante la implantación de dispositivos electrónicos bajo la piel y se reúne con miembros de un equipo que investiga cómo proteger a la humanidad de la superinteligencia artificial… Cómo ser una máquina nos presenta la primera exploración completa del transhumanismo: sus raíces filosóficas y científicas, sus actores clave y posibles futuros. Pero también es una sorprendente meditación sobre lo que significa ser humano, un vívido retrato de la excentricidad humana y una importante reflexión acerca del deseo inmemorial de trascender los hechos básicos de nuestra existencia, un deseo que es tan antiguo como las religiones.

Civilizados hasta la muerte - Christopher RyanEl túnel del yo - Thomas MetzingerLos nuevos viajeros en el tiempo - David ToomeyThink tank - David J. LindenLa quimera de la creatividad - Daniel Inglada, Manuel Villar y Oriol LeiraCul de Sac 6 - AA. VV.